Battlefield 1 - Weapon Guide

  • Hier ein toller Guide, mit einer Erklärung, wo die Unterschiede liegen und was man wann nutzen sollte.


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    ° Kugel (Slug): Schießt mit einer Kugel, statt mit einer Schrotladung, das führt zu höherer Reichweite, aber weniger Durchschlagskraft auf kürzeste Distanz
    ° Jäger (Hunter): Etwas höhere Reichweite, gute Mischung aus Kugel- und Factory-Variante
    ° Werk (Factory): Eine leichte Waffe, die sich schnell vom Rückstoß erholt
    ° Sweeper (Sweeper): Schießt mehr kleinere Schrotkugeln auf einmal, das führt zu hohem Schaden auf kürzeste Distanz, aber weniger Reichweite
    ° Überbohrt (Backbored): Geringerer Rückstoß, dafür aber größerer Damage Drop
    ° Graben (Trench): Bessere Werte für das Feuern aus der Hüfte
    ° Experimentell (Experimental): Hängt von der jeweiligen Waffe ab, die MP 18 Experimentell verfügt zum Beispiel über einen Feuerstoß-Modus, die M1903 Experimentell ist halbautomatisch und schießt Pistolenkugeln
    ° Visier (Optical): Höhere Genauigkeitswerte
    ° Sturm (Storm): Geringerer Rückstoß
    ° Erweitert (Extended): Größeres Magazin
    ° Meisterschütze (Marksman): Höhere Genauigkeit wenn man stillsteht dank eines Zielfernrohrs
    ° Scharfschütze (Sniper): Wie die Meisterschütze-Variante, zusätzlich verfügt die Waffe noch über ein Zweibein
    ° Niederhaltung (Suppressive): Die Waffe verfügt über ein Extra-Magazin und ein Zweibein
    ° Leicht (Low Weight): Wie die Werk-Variante, die Waffe ist leichter und erholt sich schneller vom Rückstoß
    ° Teleskop (Telescopic): Die Waffe hat ein Zweibein und ein Zielfernrohr und bietet im Stillstand eine hohe Genauigkeit
    ° Infanterie (Infantry): Ähnlich wie die Werk- und Leicht-Varianten, die Waffe ist leichter und erholt sich schneller vom Rückstoß
    ° Karabiner (Carbine): Höhere Genauigkeit und bessere Werte für das Feuern aus der Hüfte


    Hier noch eine deutsche Version, von Gaystar, speziell zur Sniper Klasse.


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